Canvas в сцене (с UI и т.д.). Нужно сделать так, чтоб элементы UI визуально находились возле юнита (например, хп-бар, цифры урона отлетают при попадании). Но при этом эти элементы будут на общем канвасе (у юнита своего канваса нет).
Как реализовать преобразование позиции юнита в мире в позицию на канвасе UI элементам так, чтоб они визуально были возле юнита? спасибо
вот куда-то сюда копай https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Camera.ScreenToWorldPoint.html
Обсуждают сегодня