На первом скрине до запуска, на втором - после запуска + 1 кадр
                  
                  
                
А физики и коллайдеров у тебя нет?
 Даня
                          фидер
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Даня
                          фидер
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  У character controller свой коллайдер, игра простая, не думаю что нужно физику просчитывать
а анимация есть? анимация может вроде как влиять на это
 Даня
                          фидер
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Даня
                          фидер
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Ну так у контроллера коллайдер есть, у земли коллайдер есть?
 Даня
                          фидер
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Даня
                          фидер
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Ну, ты пробовал уменьшать коллайдер у контроллера в высоту?
Так тут тогда что-то с колайдером... Покажи модель вместе с колайдером
 Даня
                          фидер
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Даня
                          фидер
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Я отключил коллайдер у земли и персонаж больше не поднимается, но я всё равно не понимаю почему это происходило. В позиции по у 0.5 он идеально на земле стоял, ну никак не мог быть какой-то частью внутри другого коллайдера
 Даня
                          фидер
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Даня
                          фидер
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                   Обычный кубик
                      
                      Обычный кубик
                    Бокс колайдер не судьба использовать?
 Даня
                          фидер
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Даня
                          фидер
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  А почитать документацию про CharacterController и его ограничения не судьба?
Это коллайдер контролллера
 Обычный кубик
                      
                      Обычный кубик
                    но есть нюанс
Обсуждают сегодня