То есть чтобы этих препятствий никогда не было видно?

2 ответов

20 просмотров

Они должны быть, но он не будет их рендерить внутри

Если у вас возникает проблема проглядывания камеры сквозь стены, вы можете применить несколько подходов для ее решения: Ограничение расстояния обзора: Установите максимальное расстояние обзора для камеры, чтобы она не могла "видеть" через стены. Это можно сделать, настроив параметры прорисовки камеры, такие как дальность обзора (far clip plane). Использование слоев (Layers): Присвойте стенам и другим объектам, которые не должны просвечивать, отдельный слой (Layer) в Unity. Затем настройте параметры камеры, чтобы она не рендерила объекты с этим слоем. Вы можете настроить маску слоев (culling mask) камеры, чтобы исключить слой стен из ее рендеринга. Использование физического коллизии: Если у вас есть физическое представление стен, вы можете добавить коллайдеры к стенам и использовать физическую систему для предотвращения проникновения камеры сквозь стены. Проверка преград перед камерой: Вы можете выполнять проверку перед камерой для обнаружения препятствий, таких как стены, и при необходимости перемещать или вращать камеру, чтобы избежать просвета. Вы можете использовать методы, такие как Raycast или SphereCast, чтобы проверять наличие коллизий перед камерой и принимать соответствующие действия.

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Это может быть все-таки не флудвейт? у меня ботфазер принимает изменения и отображает даже что они изменились, на видео видно что он прислал якобы уже измененное описание, н...
OVERLINK
13
всем привет помогите пожалуйста используя CDN (GCP) у игроков из вьетнама загружается конфиг (размер 999 bytes) загружается 5 и более минут н а других CDN сервисах такой пробл...
Andrew Krw.
1
Добрый день. Мне посоветовали обратиться к вам в чат за помощью. Ситуация описана на скрине. Как мне сказали, мне на бота навесили флудвейт. Есть ли возможность снять его ра...
OVERLINK
7
Просто по очереди выпиливаешь на ручной маппинг? По методу за раз
Andrii Kurdiumov
7
И? Все равно глазами проверять надо каждое поле
Andrii Kurdiumov
4
Ну есть у нас десяток компаний которым надо. Остальным то зачем?
Andrii Kurdiumov
4
Приветствую. А не подскажете какие ограничения есть на использования api метода setMyName ? Несколько раз сменил имя бота и получил бан на 2 месяца на смену имени.
Slick Slack
8
Всем привет! Взялся портировать модули на 18 версию, лезет _logger.log(log_level, 'no translation language detected, skipping translation %s', frame, stack_info=True) А чт...
Max Lit
3
что значит рваность? фргаментированость?? для лох эт нормальное состояние. там сжатие редкое явление
Mikhail Lomonosov
1
Привет, коллеги! Возникла задача ограничить максимальный размер вложений для определённых расширений, например, чтобы для изображений лимит был 10 МБ, а для видео — 100 МБ. Ог...
Andro
1
Карта сайта