У вектора есть свойства left/right для перемещения по локальной оси Х, независимо от вращения
посмотри на направление в правом верхнем углу, он движется по красному вектору.
Он про локальную ось говорит, а не глобальную
да, не успел дописать =)
это я понимаю я ограничиваю движение по оси X, чтоб объект не мог упасть с платформы но если объект на повороте поворачивает, что из за того ограничения, он не может двигаться дальше так вот я хочу сделать это ограничение не по глобальному X , а по красному вектору объекта
Вместо position используй localPosition
не, так не работает
Обсуждают сегодня