всего остального), она начинает показывать ролик и в фоне подгружает остальные сцены как Addressables. Проблема в том, что после загрузки очередной сцены, при ее распаковке, ролик начинает лагать. Возможно ли Addressables загружать в отдельном треде, чтобы он не влиял на производительность сцены загрузчика, в вебгл?
Ну а почему нет
Нет.
Каким образом, можно пример или раздел в доке?
Я может что то забыл, в webgl потоки не поддерживаются?оО
Единственный вариант делать свою систему подгрузки ресурсов, которая не будет работать с Unity api. И тогда можно будет через потоки, но не в вебгл.
Прошу прощения за дезу, не специально
Обсуждают сегодня