timer? Грубо говоря у меня есть N объектов(заготовок) со своим timerом, чтобы по своему времени объект совершал действие
Множественного переиспользования? Или использования множества разных? Если второе, то никаких. Если первое, можно напутать с порядком, а так - никаких.
Множество разных
В общем-то, никаких. Конечно, нода таймера кушает больше, чем тупая реализация через счётчик в _physical_process. Но чтобы это было заметно, нужно симуляцию на несколько десятков тысяч интеллектуальных агентов замутить. И даже так, оптимизация начнётся явно не с нод таймера.
Принял, спасибо)
Обсуждают сегодня