Json на андроид? При попытке это провернуть, json файл в папке не создается, что в итоге ведет к ошибкам. PlayerPrefs не подойдет, а сохранение в бинарный файл не подойдет из-за невозможности пропустить не сериализуемые объекты. Прошу помочь
File.WriteAllText(Application.dataPath + "...", JsonConvert.SerializeObject(.....));
попробуй сохранять json строку в текстовый файл
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-persistentDataPath.html
Обсуждают сегодня