использовать другой способ паузы игры?
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Time-unscaledDeltaTime.html
Смотря для чего нужно. Если хочешь чтобы ui анимации не останавливались, можно юзать Time.unscaledDeltaTime, или изменить настройку в аниматоре на unscaled time, если через аниматор делаешь.
анскейлед помог но теперь мне нужно как то возвращать из паузы игру я выставляю тайм.таймскейл = 0 после того как происходит определенный if тайскейл не возвращается в сток, как думаешь как можно вернуть?
Если хочешь вернуть из паузы надо таймскейл в 1 выставить а не в 0
я ставлю 0 когда нужно остановить а вот как вернуть не понял, спасибо!
Обсуждают сегодня