на 2d sprite выскакивает NPOT но перед тем как менять размеры были адекватные(1024 на 512, но после того как сделал 2d sprite размер стал не адекватным), как решить это?
Unity требует, чтобы размеры текстуры были степенью двойки, попробуй обрезать текстуру до 512x512 или измени размеры текстуры чтобы они соответствовали степени двойки
так 1024 и 512 также степени двойки, тогда в чём проблема?
андроид и ios
ты можешь использовать опцию "Override for Android" или "Override for iOS" в настройках текстуры, чтобы Unity проигнорировало требования NPOT для этой платформы.
Обсуждают сегодня