смене текстуры у материала ничего не происходит? в эдиторе нормально, текстура меняется, в вебгл ничего не происодит, ошибок не выдаёт
Да бывало такое. Нужно чтобы твоя текстура попала в билд. В Unreal также
в смысле, это как
Проверьте, правильно ли настроены ссылки на текстуры
в эдиторе всё работает
тогда проверьте версию WebGL и браузера
последний хром, вебгл 2 (первый депрекейтед уже)
Код покажи
material.SetTexture(BaseMap, _currentItem.textures[index]);
Ты уверен, что _currentItem.textures[index] возвращает не ноль?
в эдиторе-то работает
Не имеет значения
Покажи, откуда берется массив текстур
В эдиторе и потоки работают
они назначены в префабе
Обсуждают сегодня