https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.OverlapSphere.html
Либо через line renderer
Причем тут рендер? , Реч о рейкастинге
Я при помощи его , ищу предметы в сцене
если тебе нужно чтобы сфера вокруг объекта была, так и создавай оверлап вокруг объекта, зачем тебе рейкаст ?
Обсуждают сегодня