редакторе у меня всё прекрасно работает, а при сборке нет.
как понял, что в webgl не работает?
Ну в билде проекта не работает 🤷🏻♂️
лога нет, функция не вызывается?
какой должна быть реакция?
Вот мой код. Ну теперь придётся попробовать переписывать через Input.GetMouseButtonDown void OnMouseDown() { Debug.Log("We click on OBJECT"); offset = gameObject.transform.position - NewGetMouseWorldPos(); EditingSystem.gameObject.SetActive(true); EditingSystem.targetObject = this.gameObject; }
Обсуждают сегодня