на минималках, 2д мир, где можно ставить/ломать блоки. Решил генерировать карту через тайлмап, но упёрся в оптимизацию. Как генерируют подобные миры, чтобы с ними можно было нормально взаимодействовать и оптимизация была на уровне?
Разделите мир на небольшие блоки, называемые чанками. Генерируйте только активные чанки, которые находятся вблизи игрока, а не весь мир целиком. Это позволит уменьшить нагрузку на процессор и память. При перемещении игрока генерируйте и выгружайте чанки динамически.
Обсуждают сегодня