анимацию в каждом кейсе должен убивать если ее должна перезаписывать другая, я все правильно делаю? или есть какой-то метод их использования без такого говнокода
Для такого вроде AnimationTree сделан с его StateMachine. А так, вопрос неверно поставлен. Если работает правильно и не тормозит, то и написано правильно.
няв (0) повысил карму Александр (14)
Обсуждают сегодня