работает, как и метод Update(). Чем больше у тебя FPS, тем чаще она выполняется...
Не выполняется, а скорее проверяется на выполнение. Если у вас задержка 10секунд, то пусть хоть 100FPS пока 10 секунд не пройдут, то код не выполнится. И я думаю, что 30 кадров в секунду достаточно для плавного изменения. Скорее всего, у вас просто слишком большая пауза просто.
я не совсем понял о чём вы тут говорите, но тема нагрузки тут вполне логична. т.к. чем больше нагрузка, тем меньше фпс, собственно, и вызывается она реже
Обсуждают сегодня