чтобы он не ломал голову, и было понятно, что нужно сделать? Как лучше всего подавать материал? Прототип в figma? Или лучше подготовить сцены в unity с плейсхолдерами? Или вообще сразу отдавать сцену с готовой графикой? Может быть есть примеры хороших ТЗ?
#offtop
Предпочтительный формат общения в этом чате - вопрос-ответ относительно технических аспектов Unity. В закрепленном сообщении есть ссылки, где можно продолжить общение на темы, которые не подходят для данной группы. Так же вам рекомендовано перенести общение в группу @unity_flood
Обсуждают сегодня