в центрировании камеры на юните. В игрока добавил пустой объект Target в который должна переместиться камера, после нажатия пробела. Проблема в том, что этот Target "крутится" вокруг игрока, если тот сам поворачивается. Можно ли запретить этому объекту поворачиваться и чтобы он был как "вкопанный" на месте?
Помогите, пожалуйста(
? Таргет это просто пустой объект в игроке
не понятно зачем вообще в объект игрока сувать таргет, можно же как новый создать и из скрипта получать позицию чего-то
Можно сделать оффсет камеры и при нажатии брать позицию игрока и его плюсовать
Сам не додумался, работает, спасибо)
НЕ знаю чем помоч естькой то асер в юнити уже со скриптом камеры
Обсуждают сегодня