Я конечно, могу запустить таймер в коде где инстацируется пуля и add_childiца, чтобы потом удалить её по времени, но почему не работает через сцену пули ?
Я могу ошибаться, но обход tree_enter прямой, от родителя к ребёнку, а обход ready обратный, от ребёнка к родителю. Переменная onready в tree_enter может и не существовать.
Да. Я тоже подумал, около этих мыслей.. Что с другой сцены, при инстанцировании пули и вызова tree_enter, он не видит переменную..
Обсуждают сегодня