но у этого персонажа есть риг на 60-70 ГО. Я могу как то избежать накидывание нетворк овенра на каждую кость которая двигается ?
Всм, а зачем тебе овнеры на дочерних объектах, тебе достаточно накинуть на родительский нетворк обжект и трансформ
Не синхронит движение дочерних, позицию самого префаба да, но кости когда двигаю, другие клиенты и сервак их не видят. При этом как на кости начинаю накидывать owner , тогда уже клиенты и сервак видят движение тех костей на которые накинул
Создай NetworkVariable и храни в них позицию нужных дочерних объектов, будешь отсылать их состояние на сервер или хост для апдейта
Обсуждают сегодня