и изменялся также в Unity в реальном времени? Возможно ли это? Я не знаю, как это сделать. 🤷♂️
eventEmitter.SetParameter("RPM", _rpm); Вот тут есть демо сцены FMOD для Unity, там на втором этаже есть комната с коробкой передач и с регулировкой оборотов, прям из скрипты выдерни нужный код
Вот тебе прямо нужная строка кода: https://github.com/fmod/unity-feature-demo/blob/2.02/Assets/Scripts/Basic%20Rooms/Player%20Parameter/Car.cs#L64
Спасибо тебе огромное!
Обсуждают сегодня