инстанциировал через .new()? garbage collector'а нету в godot 3?
Если используешь GDScript, то там есть сборщик
GC нет, есть счетчик референсов
Godot implements reference counting to free certain instances that are no longer used, instead of a garbage collector, or requiring purely manual management.
ответ на первый вопрос: если твой объект наследует RefCounted, то освобождать вручную не нужно - прибьётся само, когда кол-во ссылок будет == 0. если объект наследует просто Object или Node, то нужно будет делать free() или queue_free(), иначе будет утечка памяти, либо просто забытая "аллокация"
Обсуждают сегодня