разные игровые механики по одиночке, но не хватает знаний в создании "единого целого", в связывании разных скриптов. Что нужно изучить для правильной постройки архитектуры проекта?
Ну, ты можешь попробовать ECS, так как он держит тебя в жёстких рамках и заставляет соблюдать некоторые принципы
Паттерны
Обсуждают сегодня