Вектор2И.
                  
                  
                  Сейчас использую самодельный костыль vec2I = TileMap.LocalToMap(vec2 * CellSize)
                  
                  
                  есть решение получше?
                  
                  
                
 Алекс
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Алекс
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  ?
Обсуждают сегодня