если вы знаете или у вас есть идеи как сделать, то как сделать пиксельную воду в юнити используя пост процессинг?
Ну в теории рендеришь только воду, даунскейлишь изображение без фильтрации, склеиваешь с финальным изображением
Обсуждают сегодня