меня один аудио соурс где я просто меняю клип и проигрываю его когда надо
сделать несколько аудиосорсов, например
а как решить в каком соурсе запускать звуки ?
можно сделать через скрипт динамический пул аудиосорсов, которые бы освобождались по завершении клипа
по-другому в юнити я понимаю никак ?
я не эксперт) лично я другого способа не знаю
Посмотри метод PlayOneShot, если я тебя правильно понял
https://gamedevbeginner.com/10-unity-audio-tips-that-you-wont-find-in-the-tutorials-2/#oneshot Тебе первый пункт)
Огромное спасибо :)
А мне кажется и так прикольно
Ну вот я кстати поменял, субъективно лучше стало
Обсуждают сегодня