а у меня интерфейс лезет на главную камеру.
                  
                  
                  
                  
                  
                  Юзаю ViewportTexture для экрана
                  
                  
                  
                  
                  
                  У меня SubViewportContainer, в нем SubViewport и рядом ноды Control, ColorRect и другие
                  
                  
                  
                  
                  
                  Как сделать так, чтобы картинку было видно только в моей ViewportTexture, и чтобы Control не пытался присобачиться к основной ин гейм камере?
                  
                  
                
Я подобную штуку делал, но через смену сцен
Обсуждают сегодня