каждом кадре помимо input? у меня есть кнопка спринта, при нажатии персонаж быстро бежит, хочу непосредственно через сигнал кнопки удержание проверять, это возможно или в любом случае все проверки что идут каждый кадр лучше выносить отдельно?
Так зачем каждый кадр проверять, если спринт включать можно при нажатии, а при отжатии выключать?
о какие люди 🙂 легенды ГД! впринципе разобрался, а ответ на твой вопрос - стамину же нужно тратить каждый кадр по чуть-чуть
Это можно не каждый кадр делать, а по таймеру, с нужной частотой
Обсуждают сегодня