в новую сцену?
Никак? Зависимости живут, пока существует scope. Он, в свою очередь, привязан к времени жизни сцены. Как вариант, либо делаешь аддитивную загрузку сцен, либо DontDestroyOnLoad.
Допустим у меня в контейнере хранится ссылка на монеты, и я бы хотел бы чтобы была возможность использовать эту ссылку в каждой сцене, но почему-то донтдестрой не работает
Значит у тебя должен быть скоуп, который живет всегда во всех сценах, чтобы грузить эти монеты.
я сделал основной class GameLifetimeScope : LifetimeScope донтдестроем, но ссылка всё равно теряется, более того если донтдестрой сделать в Awake то ссылка и в текущей сцене теряется
Обсуждают сегодня