проблему - у меня игрушка, пока что состоит из двух сцен (главное меню, и сама игра). EventSystem находиться в сцене основной игры (активная сцена). в редакторе отлично запускается кнопкой в меню, можно играть а когда на паузе вернуться в главное меню, продолжить игру или выйти. При переходе в главное меню снова все работает как надо ... но когда я делаю BUILD , то первая сцена главного меню не подается контролю. Для одного EventSystem в двух сценах (в редакторе) я использую LoadSceneMode.Additive , работает отменно , но в BUILD он мертвый ... что я упустил ?
а в Build Settings сцены в правильном порядке? Если main menu не первая, то возможно ошибка в этом
имеется ввиду активная сцена ?
Обсуждают сегодня