работает не корректно?
линия рисуется не корректно
забыл добавить к конечной точке позицию
right - единичный вектор, указывающий направление вправо. ты умножаешь его на дистанцию. еще надо добавить смещение spawnPosition
в моем представлении умножав единичный вектор на скаляр я получил конечную позицию. вот про то зачем spawnPosition я не совсем понял может по подробнее?
ведь transform.right в локальных координатах
Трансформ райт это направление и ничего более, то есть ты рассчитываешь сейчас из 0,0,0
а, понятно. Спасибо
Обсуждают сегодня