или оверкилл? Хочу сделать инструмент для разработки игры, чтобы проще было работать с игровыми данными и пришел к выводу что самым ненапряжным способом будет написать такое на годо.
pixelorama, arrow, material maker
дофига ПО на нём написано уже давно
Обсуждают сегодня