и изменять параметры отдельных костей, например спины? К примеру как это делает IK.
Я вот тоже по своему вопросу гуглил, чат gpt спрашивал. Ответа не нашел.
Скажите пожалуйста, что такое UnityCrasher? И для чего оно вообще нужно?
Тут можно будет считать параметры и на свои менять? А можно как-то получить значения кадра из самой анимации?
Ну аниматор подвинул все как хотел, ты читаешь и перезаписываешь как хочешь (в теории)
Окей. Попробую.
Обсуждают сегодня