У меня есть дерево, состоящее из листвы и основания. Листва

должна отображаться поверх ствола в трехмерном пространстве с использованием спрайтов. Когда я перемещаю листву по оси Z (как показано на втором скриншоте), все отображается корректно. Однако, если я перемещаю дерево в красную зону (далеко) (четвертый скриншот), то ствол дерева выходит на передний план.

Что я попробовал:

1. Изменение глубины расположения листвы относительно дерева по оси Z – чем дальше листва от ствола, тем больше проявляется этот баг. Однако такой подход визуально ухудшает вид дерева, что не приемлемо.
2. Изменение порядка отображения – это также решает проблему, но деревья должны оставаться трехмерными объектами. К тому же, если между деревьями проходит условный "гигант", листва должна быть поверх него, а не за ним.
3. Попробовал изменить порядок отображения слоев через скрипт, опираясь на расстояние до камеры, но из-за особенностей этой зоны (четвертый скриншот) это также не работает корректно.
Существует ли способ изменять порядок отображения локально внутри объекта или что влияет на данную проблему? Примечание: при старте камера смотрит вниз на угол 45 градусов, и деревья повернуты на 45 градусов к ней так, чтобы уменьшить перспективу. Если я устанавливаю поворот объекта к камере не через его локальную ориентацию, а в направлении к камере, этот баг исчезает (показано на пятом скриншоте, где вариант 1 показывает наличие бага, а вариант 2 - его отсутствие). Однако такой подход нарушает освещение и стилистику, что также не приемлемо. (РЕШЕНО)

1 ответов

16 просмотров
Артем- Автор вопроса

Я решил проблему – если вы используете URP то перейдите в материал и измените этот параметр:

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Но, может, есть уже проверенная? Наши требования такие: 1. Сообщения должны приходить из Инста в CRM оду 2. Должна быть возможность подключить несколько экаунтов Инстаграм. Р...
Alexander Sharoiko MSE / Александр Шаройко
12
На чём в основном щас пишут мини апы? Vuejs?
Goot evening Not everyone
6
Это может быть все-таки не флудвейт? у меня ботфазер принимает изменения и отображает даже что они изменились, на видео видно что он прислал якобы уже измененное описание, н...
OVERLINK
13
Вопрос: Здравствуйте! У меня возникла проблема с использованием плагина Mall в OctoberCMS. Я использую все файлы и компоненты в их исходном виде, без изменений. Однако на стр...
𐩱𐩪𐩣𐩱𐩲𐩺𐩡
8
Я правильно понимаю что нет способов получить список ожидающих заявок на вступление в группу с помощью бота из mtproto?
Шамиль Прилов
9
🙋 Ребята, всем привет. Поправил задачу: Нужно каждому новому сообщению (1 раз по каждому юзеру) в чате прибавлять снизу кнопку с предложением подписаться на канал. Как добавит...
Alexander
1
Добрый день. Мне посоветовали обратиться к вам в чат за помощью. Ситуация описана на скрине. Как мне сказали, мне на бота навесили флудвейт. Есть ли возможность снять его ра...
OVERLINK
7
Просто по очереди выпиливаешь на ручной маппинг? По методу за раз
Andrii Kurdiumov
7
всем привет помогите пожалуйста используя CDN (GCP) у игроков из вьетнама загружается конфиг (размер 999 bytes) загружается 5 и более минут н а других CDN сервисах такой пробл...
Andrew Krw.
1
Приветствую. А не подскажете какие ограничения есть на использования api метода setMyName ? Несколько раз сменил имя бота и получил бан на 2 месяца на смену имени.
Slick Slack
8
Карта сайта