проваливанием? Хочу что-бы просто персонаж стоял и поддавался законам физики
Вверх его преподними, хз.
Кубик.
Он должен лежать на земле а игрок на нем
Ну преподними. А затем в игре он упадет и не будет застревать в текстурах.
Он и так падает с неба
Игрок должен быть привязан к объекту как к родителю изначально, имхо, если я правильно понимаю
Нашел ошибку. Дело в скрипте, который собирает кубы. Куб через кадр коллайдил и перентился к игроку
Обсуждают сегодня