аллок версию использую, но массив весь как был в null, так и остается после. С обычной версией все норм, работает.
так все работает, не понимаю...
Так ты в параметры принимаешь не геймОбжект. Попробуй cube.gameObject.transform.position... мне кажется так. (П.с. если у тебя нет назначенного трансформа в объекте CublingCune
Не уверен, но readonly мб убрать?
пробовал, не помогло
Проверь что там за возвращаемое значение. Наведи на красное мышкой и посмотри что пишет. Отправь сюда
решено, хз почему оно заработало, но оно заработало, код не изменился
Обсуждают сегодня