движется в сторону свайпа, затем перескакивает в нужную координату, при достижении некой зоны)
У меня есть делегат на который я подписываюсь в методе камеры, при свайпе я получаю в какую сторону был сделан свайп.
Перепробовал уже несколько вариантов, все не то. Какой самый грамотный способ будет реализовать такое передвижение?
Можно взять точки где камера будет фиксироваться (Vector3) и когда свайп камеры останавливается, можно пройтись по сохранным точкам фиксации и делать Lerp к самой ближайшей
Обсуждают сегодня