ассетов, в которых я хочу хранить конфигурацию игры. Например, файл: который удобно будет редактировать в юнити Инспекторе, а в нём хранить, например, сколько уровней игры, название версии, и всякие вещи такие.
ScriptableObject? Он как будто для каких-то случаев, когда нужно много ассетов одного типа, а мне в целом одноразовый нужен. Типа синглтон ScriptableObject
Если нет LiveOps, то ScriptableObject как раз подходит. В остальных случаях зависит от конкретной инфраструктуры.
Обсуждают сегодня