я эксперементировал. что только не испробовал по гайдам с ютуба
У тебя в Animator есть контроллер. Там же должна быть переменная или триггер вроде значение которого будет провоцировать переход в новое состояние и должен быть код вида UIAnimator.SetBool("SkillTreeUI", value);
Обсуждают сегодня