жестокой битвы в релиз и сложен ли он. Буду благодарна любой информации
Сейчас использую в своём проекте. Пока что всё нормально. Не очень сложный, но умение грамотно писать "логику" очень важно (я не умею, к сожалению)
если не секрет, какой жанр игры и какие были трудности за время разработки
Жанр МОБА, трудности были с синхронизацией и "правами" клиентов (по итогу придумал гениальный способ это решить)
м? какой. Мало ли мне пригодится
Нужно по ситуации смотреть, потому что он может не подойти. Если вопросы будут, то пиши, я сам не мастер, но буду рад помочь с той "частью", в которой разбираюсь
угусь, спасиб, запомню
Обсуждают сегодня