все настройки камеры поменять, не помогло.
Есть какой-то вариант пофиксить это без костылей?
Тут ощущение что меш такой Что только руки и все Может у тебя еще какой-то ассет который отключает тело но ты не в курсе?) Тут явно видно что меш заканчивается
Меш персонажа разделен на части. Если включаю все части, то тогда просвет будет ещё и через тело. Там только руки нужны в кадре. Если слишком близко камера к рукам, то меш ли полность исчезает, либо вот такая прозрачность на его частях.
Гиматия рук заходит сильно вперёд и поэтому такой эффект Либо анимацию меняй либо только голову отключай А плечи и тело оставляй и при этом работай с дистанцией отображения камеры
Обсуждают сегодня