методы не из ноды текущей сцены, а из скрипта в autoload? Просто при выборе объекта, на котором вызывать, показываются только текущие ноды
Возможно, но придется ковырять файл где хранится анимация
А для такого можно написать EditorPlugin в самом godot, чтобы модифицировалось меню выбора?
А tool для этого зачем? Без него не работает?
Без него не работает, пишет что путь к ноде некорректный, а на вопрос выше ответа не знаю
Спасибо, попробую сама изучить ещё это
capybara 🌸🥥 (42) повысил карму Danila Yanchuk (334)
Обсуждают сегодня