через шейдеры
А как?
Или изменение modulate в цикле
Ааа, тогда меняй параметры texture также в process
А как изменять цвет?
Посмотри документацию по двумерной градиентной текстуре, там описаны свойства цвета
Я знаю как изменять цвет и свойства цвета, только как сделать типо переливания цвета из первого цвета в другой.
texture.gradient.colors[x].Color(r, g, b)
Изменять цвет медленно, например, через твин
В process понемногу идти к нужному цвету
а лёрп может подойти?
Не работает, там другое надо. Через сет_колор(номер, цвет). Прсто я другое имел ввиду
А нужно делать лерп каждому r, g, b?
Через лерп - да, а твин может интерполировать сразу цветами
Обсуждают сегодня