например, колбечит только в FixedTime, и в документации написано, что колбек из-за этого может вызваться когда коллайдеры не в тех местах, в которых были при регистрации того столкновения.
То есть проверка коллизий происходит в Update всё-таки, а не в Fixed?
Нет "The reason why colliders involved in a collision may not be at the point of initial contact is due to the nature of the physics simulation step. Continuous collision detection calculates and resolves collisions over the entire physics simulation step, preventing fast-moving objects from tunneling through walls during a simulation step"
Обсуждают сегодня