все одинаковые, не анимированные и полигонов там немного. Но фпс роняется прям в 20 (и это если не двигать камерой, так вполне до 1-2 падает. Это у меня комп не очень или надо как-то эти объекты оптимизировать? Потому как в реальной сцене подобных штук может и побольше быть, да еще с анимациями, коллайдерами и прочими расчетами. Что почитать на тему?
Как это спавнил?
Тогда не удивительно, что фпс умер)
Обсуждают сегодня