Слушайте, человеки, я тут конечно вообще мимокрокодил, но мне кажется, или пасфайндер какой то совсем не кратчайший путь построил?
Это всё убогая навигационная карта которую генерирует Tilemap. Точнее карты... на каждый тайл! Если отойти от агента хотя бы на экран, то фпс проседал до 1-5 кадров при 5 "преследователей". Пришлось написать собственный генератор этой карты, и агенты стали адекватно передвигаться, даже по заковыристому пути без потери фпс
Обсуждают сегодня