сцены в другую ... самые простые данные , SetActive(false) к примеру ?
Нажимаю кнопку в одной сцене , в другой объект выключается.
ну самое простое через PlayerPrefs сохрани значение, а при загрузке сцены запроси это значение и в зависимости от него делай
Насколько я помню две сцены не могут быть открыты асинхронно, поэтому данные тебе надо сохранять за пределами сцен, и при запуске второй подгружать то что тебе надо, либо через ReadAllText и json если ты сохраняешь не простые данные, либо PlayerPrefs
т.е. самое простое SetActive(false) в том числе ?
ну json это перебор для сохранения стейта объекта))
Да, SetActive принимает bool, потому сохраняй его в PlayerPrefs
Обсуждают сегодня