А конкретнее? Нужно загружать определенную сцену или все подряд?
Если напишешь то же самое прям в гугл, сразу получишь ответ прямо с документацией )) Есть библиотека UnityEngine.SceneManagement У него есть SceneManager.LoadScene() - в скобки пихаешь либо номер, либо название сцены. Как добавить событие на кнопку знаешь?
вот у меня скрипт а когда в кнопу загружаю функции нет
в OnClick() надо положить объект на котором есть компонент-скрипт, у тебя внутри Button лежит
Ты скрипт добавил на объект?
+ используй нормальные имена классов и файлов, не создавай себе проблем
Обсуждают сегодня