там крутил , насыщенность или что то такое , что бы светлее было
Нет. Но смотря где крутил. Ты мог убрать сглаживание в настройках рендерера. В камере есть параметр MSAA, туда уходи настройка по-умолчанию. Если ее крутил, то да. Но это влияет только на 3Д объекты. У тебя URP? UI, покажи скрин с Canvas. Скорее всего у тебя стоит условно размер 0.1 канваса, а элементы для того, чтобы были больше стоит Scale 2-3-5-... Или просто их размер больше, чем разрешение картинок.
да юрп щя кину канвас
Обсуждают сегодня