пакеты и они не работают должным образом
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Screen-safeArea.html Зачем пакеты, все же встроено
А как вы выставляете отступы элементов от safe area? И отступы между элементами. Просто в iOS например есть auto layout который работает с помощью constraints. В Юнити тоже они есть видел и даже пользовался. Интересуюсь правильное ли это решение их использовать или использовать что то другое
Мне всегда хватало сделать пустой рект трансформ в корне канваса и скопировать в него данные о safeArea от юнити на старте или при изменении экрана, а там уже в него лепить используя якоря
Якоря это constraints?
Якоря это Anchor в рект трансформе
Обсуждают сегодня