что Зависимости подключаются автоматически с помощью External Dependency Manager (включен в SDK).
Теперь при попытке собрать билд, появляются ошибки и билд не собирается =(
Как я понял, проблема с зависимостями. Но я так и не нашел как можно починить. Может кто-то подсказать?
Проблема в коде плагина, возможно какой-то из скриптов использует методы пространства имён UnityEditor
При этом в редакторе плагин работает🤔 это нормально? Может в саппорт рустора писать?
В том то и дело что с тем случаем что я описал всё будет работать исправно
Понял. Спасибо.
Обсуждают сегодня